import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import {recursion, recursionSave, recursionRemove} from '@/common/utils/recursion.object'
import {LocalStore} from '@/common/utils/local.storage'

Vue.use(Vuex)

let lifeData = {};

try {
    // 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动APP时是不存在的
    lifeData = LocalStore.get('lifeData');
} catch (e) {

}

// 需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token', 'system'];

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function (key, value) {
    // 判断变量名是否在需要存储的数组中
    if (saveStateKeys.indexOf(key) !== -1) {
        // 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
        let tmp = LocalStore.get('lifeData');
        // 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
        tmp = tmp ? tmp : {};
        tmp[key] = value;
        // 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
        LocalStore.set('lifeData', JSON.stringify(tmp));
    }
}

const removeLifeData = function (key) {
    // 判断变量名是否在需要存储的数组中
    if (saveStateKeys.indexOf(key) !== -1) {
        // 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
        let tmp = LocalStore.get('lifeData');
        // 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
        tmp = tmp ? tmp : {};
        delete tmp[key]
        // 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
        LocalStore.set('lifeData', JSON.stringify(tmp));
    }
}


const store = new Vuex.Store({
    state: {
        // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性，就赋值给state中对应的变量
        // 加上vuex_前缀，是防止变量名冲突，也让人一目了然
        vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {},
        vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '',
        system: lifeData.system ? lifeData.system : {}
    },
    getters: {
        getValue: (state) => (name, defaultValue) => {
            let nameArr = name.split('.')
            let value = state[nameArr[0]]
            for (let i = 0; i < nameArr.length; i++) {
                if (typeof value === "undefined" || value === null) {
                    return defaultValue
                }
                if (nameArr[i] === nameArr[nameArr.length - 1]) {
                    return value
                }
                value = value[nameArr[i + 1]]
            }
            return defaultValue
        }
    },
    mutations: {
        $REMOVE(state, payload) {
            let nameArr = payload.name.split('.');
            let saveKey = nameArr[0];
            let obj = state[saveKey] || {}
            if (nameArr.length >= 2) {
                recursionRemove(obj, 1, nameArr, nameArr[nameArr.length - 1])
                state[saveKey] = obj
                saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
            } else {
                delete state[saveKey]
                removeLifeData(payload.name)
            }
        },
        $SAVE(state, payload) {
            // 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
            let nameArr = payload.name.split('.');
            let saveKey = nameArr[0];
            if (nameArr.length >= 2) {
                let obj = state[saveKey] || {}
                recursionSave(obj, 1, nameArr, payload.value)
                state[saveKey] = obj
            } else {
                state[saveKey] = payload.value
            }
            // 保存变量到本地，见顶部函数定义
            saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
        }
    },
    actions: {
        save(context, payload) {
            context.commit('$SAVE', payload)
        },
        saveAll(context, payload) {
            payload.forEach(item => context.commit('$SAVE', item))
        },
        remove(context, payload) {
            context.commit('$REMOVE', payload)
        },
        removeAll(context, payload) {
            payload.forEach(item => context.commit('$REMOVE', item))
        }
    }
})

export default store
